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Namespaces | Functions
vecmat3_op.hh File Reference
#include <ostream>
#include "constants.hh"
#include <ost/geom/module_config.hh>
#include <ost/geom/vec3.hh>
#include <ost/geom/mat3.hh>

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Namespaces

namespace  geom

Functions

Real Length2 (const Vec3 &v)
Real Length (const Vec3 &v)
bool Equal (const Vec3 &v1, const Vec3 &v2, Real ephilon=EPSILON)
bool Equal (const Mat3 &m1, const Mat3 &m2, Real ephilon=EPSILON)
Real Dot (const Vec3 &v1, const Vec3 &v2)
Vec3 Normalize (const Vec3 &v)
Vec3 Cross (const Vec3 &v1, const Vec3 &v2)
Vec3 CompMultiply (const Vec3 &v1, const Vec3 &v2)
Vec3 CompDivide (const Vec3 &v1, const Vec3 &v2)
Vec3 operator* (const Vec3 &v, const Mat3 &m)
Vec3 operator* (const Mat3 &m, const Vec3 &v)
Mat3 operator* (const Mat3 &m1, const Mat3 &m2)
Mat3 DLLEXPORT_OST_GEOM Invert (const Mat3 &m)
Mat3 DLLEXPORT_OST_GEOM Transpose (const Mat3 &m)
Real DLLEXPORT_OST_GEOM Comp (const Mat3 &m, unsigned int i, unsigned int j)
Real DLLEXPORT_OST_GEOM Minor (const Mat3 &m, unsigned int i, unsigned int j)
Real DLLEXPORT_OST_GEOM Det (const Mat3 &m)
Real DLLEXPORT_OST_GEOM Angle (const Vec3 &v1, const Vec3 &v2)
Real DLLEXPORT_OST_GEOM SignedAngle (const Vec3 &v1, const Vec3 &v2, const Vec3 &ref)
Mat3 DLLEXPORT_OST_GEOM EulerTransformation (Real theta, Real phi, Real xi)
Mat3 DLLEXPORT_OST_GEOM AxisRotation (const Vec3 &axis, Real angle)
Vec3 DLLEXPORT_OST_GEOM OrthogonalVector (const Vec3 &axis)
Real DLLEXPORT_OST_GEOM DihedralAngle (const Vec3 &p1, const Vec3 &p2, const Vec3 &p3, const Vec3 &p4)
Vec3 Min (const Vec3 &v1, const Vec3 &v2)
Vec3 Max (const Vec3 &v1, const Vec3 &v2)
Real Distance (const Vec3 &p1, const Vec3 &p2)
Real Distance2WithPBC (const Vec3 &v1, const Vec3 &v2, const Vec3 &basis_vec)
Real DistanceWithPBC (const Vec3 &v1, const Vec3 &v2, const Vec3 &basis_vec)
Real MinDistance (const Vec3List &l1, const Vec3List &l2)
Real MinDistanceWithPBC (const Vec3List &l1, const Vec3List &l2, Vec3 &basis_vec)
Vec3 WrapVec3 (const Vec3 &v1, const Vec3 &box_center, const Vec3 &basis_vec)
Vec3List WrapVec3List (const Vec3List &vl, const Vec3 &box_center, const Vec3 &basis_vec)