25 #ifndef SPHERICAL_MASK_HH_
26 #define SPHERICAL_MASK_HH_
46 virtual void Shift(
const Vec2& v);
virtual void Shift(const Vec2 &v)
virtual void Expand(Real d)
SphericalMask(const Vec2 &v, Real d)
SphericalMask(const Sphere &s)
virtual void Scale(Real d)
virtual void Apply(MaskVisitor &v)
virtual bool IsInside(const Vec2 &v)
boost::shared_ptr< MaskBase > MaskPtr